Aproveite
essas sugestões de brincadeiras, propostas pela profª Valéria, para se
divertirem em casa.
Também
vou brincar aqui e depois conto como foi! Conte você também nos
comentários!
Stop
Número de participantes: a partir de 3
Cada
participante pega uma folha sulfite e divide em 5 colunas denominadas: nome,
cidade, país, animal e vegetal. A cada rodada, um participante escolhe uma
letra. Quem preencher primeiro todos os campos, com uma palavra para cada
coluna, começando com a letra determinada, deve dizer Stop e todos os outros
param de escrever. A cada resposta igual, os participantes levam 5 pontos. Se
forem diferentes, 10 pontos. E se os outros não tiverem colocado nada, 15
pontos.
Caça ao
tesouro
Número de participantes: a partir de 2
Deixe uma prenda escondida em algum lugar do ambiente. Em locais diferentes, coloque papéis que contenham as pistas que levarão ao tesouro. A primeira deve levar os participantes à segunda e assim sucessivamente até chegar na última, que será o prêmio. Esse jogo pode ser individual ou em equipe.
Alerta
cor
Uma
pessoa é escolhida para ser o pegador e os demais ficam espalhados. O pegador
diz “alerta cor!” e os demais perguntam “que cor?”. O pegador, então, escolhe
uma cor e todos deverão tocar em algo dessa cor para ficarem salvos, caso
contrário, poderão ser pegos.
Massa de modelar
Que tal
soltar o lado criativo por meio de brincadeiras com massinhas? E melhor ainda,
que tal prepará-las em casa? Fazer massinha é muito fácil e requer insumos que
todo mundo tem no armário. Junte uma xícara de sal, quatro xícaras de farinha
de trigo, uma xícara e meia de água e três colheres de sopa de óleo. Misture os
ingredientes até obter uma massa homogênea. O último passo é adicionar corante
alimentício da cor desejada. As massinhas são atóxicas e terminada a
brincadeira, podem ser conservadas em geladeira por vários dias.
Espelho
Duas pessoas, frente a frente. Uma delas é espelho da outra. Imitar os movimentos do competidor sem rir. O que está à frente do espelho pode fazer careta. Paga uma prenda o que perder a competição. Na repetição da brincadeira, os papéis se invertem.
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